
活動・取り組み
みなみんは、「研究」、「作曲」、「制作/開発」の3つを主な活動内容としており、この3本柱でプライベート問わずに活動しています。
研究
主な研究テーマ
社会インフラ設備の維持管理の効率化
研究分野
- コンピュータビジョン
- 知能情報学
- 土木工学
- 画像処理
- 点群処理
- 計測技術
所属学会
- 情報処理学会
- 土木学会
論文・発表一覧
- 吉村健吾,中原匡哉,梅原喜政,塚田義典,南李玖:点群データを用いた橋梁の床版と横構の3次元モデルの生成に関する試行,情報処理学会,第87回全国大会講演論文集,Vol.87,No.4,pp.835-836,2025.
- 高倉堅太,中原匡哉,塚田義典,梅原喜政,南李玖:主成分分析を用いたワイヤーフレーム生成手法の高度化に関する一考察,情報処理学会,第87回全国大会講演論文集,Vol.87,No.4,pp.779-780,2025.
- 南李玖,中原匡哉,塚田義典,梅原喜政:橋脚の点群データを用いたエッジ強調によるワイヤーフレーム生成手法に関する一考察,土木学会,第49回土木情報学シンポジウム講演論文集,Vol.49,pp.177-180,2024.
- 中原匡哉,塚田義典,梅原喜政,田中成典,武内克樹,南李玖:深層学習を用いた橋脚種別の推定に関する研究,情報処理学会,第86回全国大会講演論文集,Vol.86,No.4,pp.797-798,2024.
作曲
主な楽曲ジャンル
EDM
分野
- Future House
- Future Bounce
- Bass House
- Trap
運営レーベル
- Minamin Musics
配信先
- Spotify
- Apple Music
- YouTube Music
- Sound Cloud
制作
主な制作物
ソフトウェア/アプリケーション、 ゲーム、AIを用いたソフトウェア
制作例
[ソフトウェア/アプリケーション]
- マルチプラットフォーム: Python × wxPython
- Windowsアプリケーション: C++ × WinAPI、WPF(C#)
[ゲーム]
- シューティングゲーム: Unity / Enreal Engine
- 戦車対戦ゲーム: Unreal Engine
- シューティングゲーム(2D): Python × PyGame Zero
[AIを応用したソフトウェア]
- 犬 / 猫の画像判定ソフトウェア: Python × Tensorflow × C#
- 点群データの形状判別AI: Tensorflow × Python × Open3D